Mass Effect 2 (2010) Edition

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2》(2010 版)包含先前发布的所有 DLC:拓展包霞 - 被盗的记忆霸王影子经纪人之巢降临塞伯鲁斯网络内容诺曼底号失事点拓展包扎伊……替代外观组合包 1:内含、塔娜和杰克的新服装。……莫洛武器装甲组合包:内含莫洛突击装甲和 M-490 黑风暴重型武器

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

1940

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該組織宣稱擁「時空回溯」的技術,高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出務使用麻將,藉以扭轉二次戰最終結果……Feature■扮演穿梭不同時空的務角色,進入3D風格的橫向解謎遊戲。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也自己实现……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好的创意,无需合作也自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……,但在 Steam 上, 78% 的销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 的销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

极速营救(Rescue the Girl)

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《极速营救》的主创团队——优映文化,深耕影视界多年,拥有超一流的制作水平,出品过多部精品剧。……作品烧脑悬疑剧《毛骗》系列、荒诞悬疑剧《杀不死》、奇幻悬疑烧脑剧《异物志》、都市悬疑剧《城市的边缘》……、校园喜剧《麻辣隔壁》系列,网络大电影《非常保镖》、《冤家宜解不宜结》、《金牌保镖》等二十余部网络剧和网络大电影

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

一旦你了一个想法,一个错误的流程是直接进入制作的步骤,这往往会只会导致地图变得不完整。……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

版本:Early Access


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