眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

indienova.com/steam/game/1035340

1) 结合真实医学眼球数据进行三维眼球的立体重建,结构合理、外观逼真、操作方便;2) 支持眼球组件的分层显示……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

或许你的游戏正好能用得上~采访正文可以和大家介绍下游戏和团队?……《一念逍遥》的画风非常独特,也深受玩家喜爱,能分享下立项之初是如何决定用水墨风来制作游戏的?……对于你们一个如此创新的玩法的游戏,游戏中的各种数据是玩家眼中最直观的表达,那么对于数据在界面中的展示你们是做了怎样的特殊处理

Steam 开放个人隐私数据整合页面

indienova.com/indie-game-news/steam-data-portal/

indie 新闻。……Steam 开放个人隐私数据整合页面 最近,鉴于欧盟的 General Data Protection……Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近,一个新的个人隐私数据整合页面上线了

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

1)实体组件系统面向数据的设计Unity DOTS 的核心是面向数据的设计理念。……它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……因此,根据数据的访问模式来安排内存中的数据,可以明显提高性能

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……怎么怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子。人生不如意十有八九,要常思一二。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

indienova.com/steam/game/794800

凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

它适用于存储的数据对象,要么是经常使用的,要么就是经常不使用的。……Queue类似于stack,不同之处是,它存储的数据,是先进先出的。最老的数据会最先被取出。……每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

总之,有点,但比生活简单一些关于我们混迹动作游戏圈多年,终因逼氪手法软绵无力而遭嫌弃愤而组建了独游小作坊……——T0工作室T0代表非BAN必选,代表版本之子——而我们,是那样的boys and girls?……极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断也算失败

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率

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