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后字体恢复正常大小,再做向右(怪物高度-怪物高度y,人物宽2倍的x)弧线移动,持续减少透明度,直至消失 由怪物中心点……A (x=0,y=0),经过一个身位高点B (x=2,y=3),向右身位宽点C(x=3,y=3)做抛物线移动……,字体到达B点后向C点做弧线移动,数字高度*0.3,点B-点C距离每10%透明值-0.1[/spoiler
indienova.com/steam/game/936820
这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29710
以前我在读苏珊·桑塔格的《反对阐释》时,就觉得时代的发展应该会带着一些人走到现在的这一步
indienova.com/steam/game/1556930
在读书时就与她建立关系,为了更好的发展来到遥远的都市
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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/33128
最近在读斯文·布林克曼的书,他也有引用诺兰……太久没看电影,我差点儿忘了这导演了
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故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上买,比官网便宜一些。……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长做直线
indienova.com/u/gadqq/blogread/12023
不 “为了管理而管理”(我要显示我的能力,所以要这么做。)……“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……它决定了现实语际关系,决定了各类场景下说话的基本原则
版本:Early Access
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