tkchu:【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2773

id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

===【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com

Dive Inside

indienova.com/steam/game/955980

官方声称其是经由记者大肆渲染过的海上传奇。而事实上,数百架飞机曾在此处消失,大量船只曾在此处沉船

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把steam页面上传

小组帖子:我的LD37,Design One Room

indienova.com/groups/post/855

我这个从美术上也不太吸引人,策划也一般般,程序也都是鬼代码,可惜我做完了呀~虽然熬夜到6点多,8点多又爬起来去公司上传

白痴大脑开发(Idiot Brain Evolution)

indienova.com/steam/game/1758390

欢迎下载上传。更多游戏乐趣,等你来探索!

口袋城市(Pocket City)

indienova.com/steam/game/2004440

通过优化你的现金流、交通、幸福等等,来获取成功- 欣赏拥有市民、车辆、动物和动画建筑的动态城市- 将你的城市上传到云中

穿过黑夜(Through the night)

indienova.com/steam/game/2068750

在最短的时间内吃掉10个苍蝇会得到更多的得分,记得一定要上传得分,在这个夏天看谁获得得分最高

时间 K(TimeK)

indienova.com/steam/game/2292410

创建的关卡可以通过网络上传。可以下载其他玩家设计的关卡并进行游戏

现实斗士(Reality Fighters)

indienova.com/game/reality-fighters

• 创建前所未见最疯狂、最可怕的格斗手,并线上分享他们——或把你的格斗手图片上传到 Facebook

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)