电子世界争霸战 2.0(Tron 2.0)

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在那里,他必须学会如何在这个新环境生存同时,帮助将他电子程序 Ma3a。……《电子世界争霸战 2.0》另一个特性就是它角色升级系统。……当你游玩时候,你会收集到一种叫子程序物品,并且可以将其放置于杰特内存插槽中,这就是《电子世界争霸战

破碎虚空(Fragmented)

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在生存过程中,你会重新获得知识和技能,对你生存提供帮助。……电气学技能包括电子器件,炮塔,医用扫描仪,或机器人创造。……近战技能提供了肉搏战加成,以及近战武器和工具创建

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行游戏往往含有暴力等不合适小孩子元素……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说第九艺术就是这些?

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生了。例如俄罗斯方块,也例如pong。……电子游戏没有一开始就经历现实主义举动,它好玩天性,它新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他表现主义……结果是工具一样,较无感情表现了。因此电子游戏一开始,是工具。工具装饰工程,我们称之为“设计”

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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许多电子游戏并没有赢或输设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣是,电子游戏“结束状态”是一个相当模糊概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统隐藏规则,因为与第一种谜题不同是,玩家不会被明显地告知这些谜题位置,在哪里解决

破碎虚空(Fragmented)

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在生存过程中,你会重新获得知识和技能,对你生存提供帮助。……◎ 电气学技能包括电子器件,炮塔,医用扫描仪,或机器人创造。……◎ 近战技能提供了肉搏战加成,以及近战武器和工具创建

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

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许多电子游戏并没有赢或输设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣是,电子游戏“结束状态”是一个相当模糊概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统隐藏规则,因为与第一种谜题不同是,玩家不会被明显地告知这些谜题位置,在哪里解决

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅]

炫空:玩家起义(Hover : Revolt Of Gamers)

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《炫空:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验。……神奇城市炫空市是一座面积巨大且丰富多彩城市,为玩家提供了一个大型立体跑酷乐园。……你可以将自己多余芯片通过电子交易系统交易出去

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……失业在家,想过些日子来着,然不敢惰了自己心。……拿着在网易云课堂上网站和内容编辑学习课程,在indienova一次分享

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