indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作……不知道是环境使然还是风气如此,当年的《万万》《报告老板》还是《我要进前十》都要沾点屎尿屁。……比如最经典的卖“光碟”和“饭岛爱老师的绝唱”都是时代遗留的产物,没经历过的观众自然是体会不到的(我当时看确实没太懂
indienova.com/steam/game/727180
其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
因为是看到一半才决定要边看边做笔记的,所以没有第1-13章的笔记,也懒得补了。……XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind……软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导图的软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了
indienova.com/groups/post/101453
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/100478
发起:无有时代 今夜,我想到一个绝妙的创意!看了看steam,搜了搜百度,Yeah,没有重复的!……方程: @无有时代#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“……□□)我就绝对不会涉足文化类行业——尤其是文艺创作与文化教育
indienova.com/u/eman/blogread/24281
天晒网的。……然而在家里这么早起来“打游戏”是会被嫌弃的。……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇没主语233)
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其讲述的是关于 1942 年纳粹进军占领捷克时期所发生的故事,而视角则是从那些亲身经历的人的角度出发。……故事内容 好吧,你发现你的祖父在 Reinhard Heydrich 被暗杀后不久就被逮捕了, 他是纳粹占领捷克土地后滞留的最高统治者……他是一个勇敢的人还是鲁莽的人? 我们将带你走进一些不为人们熟知的故事,探索那些沉睡的英魂
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
有很多想说的东西,但是因为怕游戏没有了新鲜感,所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者有游戏画面的视频……,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了
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