枪的崛起(Rise of Gun)

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购买零制作、销售、升级您的商店并雇用工人。……武器制作系统尽可能方便和愉快,让您享受结果而不是厌倦无数的动作。……这些零分为几种类型,并且稀有程度不同

有人在吗?(Anyone There?)

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扫描线索,在他找到你之前找出他的身份

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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同样还是扫描图的形式。【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。很早之前的了,现在自己都有些看不懂

LeeTGame:【Lee哥】各种主题!HB最新音乐包 - Epic Royalty Free Music Collection | Humble Bundle

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最多一档包含18商品,最高折扣98% Off。……包含从动作、神秘、戏剧、情感等主题的音乐,适用于电影、视频和游戏等制作

卡托伊丝(Catoise)

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制作传送门并悬浮物体以解决难题 - 帮助卡托伊丝在太空购物之旅以坠机着陆结束后回家。……收集散布在这个陌生星球上的受损船只的零。沿途遇到友好和不友好的动物角色。 到达新领域!

汉末求生

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因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家要自己手动在地图上寻找目标也是困难的事情。……使用瞭望台的扫描功能,就可以通过查看扫描结果,轻松的在地图上找到其他玩家的城市,以及NPC,及州、郡、……但是使用瞭望台扫描需要消耗大量粮食。并且扫描一次以后需要一定的时间冷却,才能再次使用扫描功能

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们游戏音乐,我来说说我这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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我在 Insomniac 工作时非常有幸参与了“瑞奇与叮当”项目,我们的第一事就是在每一关开始时展示关卡全貌以方便玩家知道瑞奇处在哪个位置……有一事是我希望自己在职业生涯中早点学会的,那就是收取反馈以及明白响应反馈需要做的事情,其他人会不时地让你一些事……学校里面会着重教你的一事就是制作道具,制作吊炸天的道具,这倒没什么问题,但是许多人没有更上一层楼,创建完整的环境

版本:Early Access


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