indienova.com/game/rise-of-gun
购买零件、制作、销售、升级您的商店并雇用工人。……武器制作系统尽可能方便和愉快,让您享受结果而不是厌倦无数的动作。……这些零件分为几种类型,并且稀有程度不同
indienova.com/game/anyone-there
扫描线索,在他找到你之前找出他的身份
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
同样还是扫描图的形式。【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂
indienova.com/u/leetgame/blogread/33565
最多一档包含18件商品,最高折扣98% Off。……包含从动作、神秘、戏剧、情感等主题的音乐,适用于电影、视频和游戏等制作
indienova.com/game/catoise
制作传送门并悬浮物体以解决难题 - 帮助卡托伊丝在太空购物之旅以坠机着陆结束后回家。……收集散布在这个陌生星球上的受损船只的零件。沿途遇到友好和不友好的动物角色。 到达新领域!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
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