本周 Steam 值得关注的游戏 12.26 - 01.01

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27(暂无中文)EABarista Simulator 可以让你体验制作各式各样的咖啡,比如浓缩咖啡、铁……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?……游戏会随着进度越来越,凭借机智保持领先! 奖金和连击会带来额外分数

森林之神(FOREST GOD)

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这对特工构成威胁? 温迪戈真的存在吗? 谁是温迪戈?……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

小组帖子:原创动作解谜独立游戏《MONOBOT(默)》试玩版,欢迎下载品鉴

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发起:DreamSmith 几个小伙伴业余时间一起的动作解谜游戏《MONOBOT》的试玩版,中文名称……1LzcTx4wGzry1amltR3DYiw 提取码:yv3zmoonagent: 卡关了,第二个模块怎么……DreamSmith: @moonagent#1 总共需要2个能量块,第一个在中央三层房间最下层左侧出去房间的激光门后面

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

会员:宋难相

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微博:宋

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……怎么怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子。人生不如意十有八九,要常思一二。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

apoto5:无内鬼,整个自制字体

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赞美思源宋体 思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是

小组帖子:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/groups/post/1383

发起:骨折好少女 文章的地址在里 SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了

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