雅名:《林中星火》VOL.2 女主角(玩家)人设性格表

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自己配的一个,表现出来的形象是一个理想型的女性。如何能更加有血有肉是后面要解决的问题

My Stunt Life

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■特技“复活节彩蛋”■碰撞物理系统■传动系统和车速以km / h为单位的车!■可修改的驾驶选项!

机场经理模拟 2025(Airport Manager Simulator 2025)

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主要特点:全面机场控制 - 管理客流、行李处理、飞机服务和航班时刻

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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在此基础上做了一些新功能新机制新卡牌(像是动态数值,用来处理卡片里面一些随玩家状态变化的数值,还有像是反击机制,卡牌也才10……期间也想了一些小点子,还有一些乱七八糟的小功能:一个记录来显示战斗流程,一个战斗顺序,选取效果等等卡面

和风飞行 Flying with the wind

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驾驶不同类型的飞机,为农业贡献,又或者运输货物,运送旅客。 组建自己的飞行队伍,赚取更多的资金。……其他作品:《天记》https://store.steampowered.com/app/2373950

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

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我现在可以的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……当然我也理解现在制作游戏不易,可以为爱发电,不计薪酬,只想在游戏制作人员留下我的名字就行

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……会话永远不一所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台,其中之艰辛曲折就此不

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

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程序不会有拼写错误,类型错误等,你只会面临逻辑错误;- 超强类型,连资源的操作都是“强类型”- 事件很便于管理……宝葫芦;- 毫毛;- 芭蕉扇,这个很典型,可是还没想好实现方式;## 操作- 副武器使用方式跟恶魔城是一的……甚至从这个简单的故事概念延伸出玩法上面的概念:考虑像清版游戏一加入时间限制

版本:Early Access


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