indienova.com/steam/game/1994480
玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧
indienova.com/steam/game/3844200
没有分支剧情,无需寻找攻略,上手即爽玩;便捷的传送功能,不用来回跑图;难度适中,属性不断成长,没有打不过的怪……做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
indienova.com/groups/post/1007
自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合……)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……)完美(游戏完成) 寻欢: 做桌游笑死了
indienova.com/u/bojue
擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
总页数:50
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