indienova.com/groups/post/102887
可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
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可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
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可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐,……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……有2名美术愿意兼职做,其中一名是前同事。缺全职主美。……第二,做合适AI来保底。第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易被主播青睐
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
一句话概述就是一款小团队做的联网吃鸡类游戏。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。主界面也很简陋
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候买的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……刚开始的时候一直到现在我坑了不少一起做任务的队友,估计你们也看不到,不过还是在这里说一声,抱歉给你们造成了不必要的麻烦……最后来张线上模式一起做任务的大佬的车图镇一下吧
indienova.com/groups/post/102398
以下是一些自主练习的截图,因为初期是打定主意自己做独立游戏(程序才开始学C#,需要的时间太长),所以模型较简陋……,如果做次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender做模型,MD做衣服,SP做贴图),实在太慢
版本:Early Access
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