游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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丁卯点阵体33 年前的今天,一封电子邮件从北京发至德国卡尔斯鲁大学。……——这是 1987 年 9 月 20 日,中国向海外发出了第一封电子邮件,中国的互联网时代随之到来。……购买个人版字体授权,请扫码前往微店————或保存图片进入淘宝购买:个人和一般商业应用指:可将字体作为视觉元素应用于个人创作

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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Epic LutesEpic Lutes 是一款音乐驱动的角色扮演游戏,有关乐器制作的过程。……你将扮演一位十分擅长制作弦乐器的游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔的客户制作琉特琴,夜间则前往当地的酒馆,……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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据说一个人的前10款游戏都是垃圾。……我觉得很有可能,因为这第一个游戏的制作过程中,我遇到了很多让我卡壳的事情。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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UnrealOpen Day虚幻引擎技术开放日”(下文简称UnrealOpen Day) 是由EpicGames中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动……开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……与此同时,虚幻引擎4 的应用领域也已经全面深入各个行业

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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本次大赛的评委由国内最资深的游戏媒体人、经典游戏制作人、知名独立游戏制作人、新锐媒体代表等组成,完全从游戏本身的玩法出发进行评判……小时内做出一款游戏,更有 VR 内容助阵,不要压抑你的开发热情,将游戏所带给你的感动、热情和悸动在这里尽情释放,一款属于自己的游戏出来……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹

yishalee:学习日志:功夫

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学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不过抢先一步应用该功能的是博彩业,早在 1990 年,台湾联合晚报就报道了联机赌博现象。……《万王之王》得以商业化的根本原因是分散式系统架构的成功应用。……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

版本:Early Access


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