战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议机动性,但是要小心,因为灵族性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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■ 清新像素风格复古而与时俱进高清像素画面■ 简单易上手跳跳跳~简单操作和难易适中关卡设计帮助你顺利闯关……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网……:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微:纽扣兄弟官方QQ群:827181840

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们了我一个人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己游戏真的个煎熬过程……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样随从合成进阶随从新流派之一地刺……,还是选了杀戮尖塔三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过地图样子三条线路,一共可以走七步一本道

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题游戏。……乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食……,农场开展各种食体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多玩法、场景素材、

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建游戏历史视频系列……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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上任之前一个服装店老板,他哪儿会在意这些码农的想法!……“你们对公司价值还不如包装游戏工人”事实证明,这是个极为不明智举动,起头闹事四位码农还是拥有些常人所不及能力……啥?可以吃?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说不了?

灵能中介所(Ghost Hunting Journal)

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如果死亡不是终结,你会选择转世继续怒卷KPI,还是就此从心摸鱼?……在从事灵媒工作同时,焦阳还是一名红小主播。……创作者简介 麻辣工作室一家来自中国四川的独立游戏工作室,由两位开发者搭档制作游戏,主攻剧情向&

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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自从年初创业项目失败之后,我还是想挤出一段时间,全职自己感兴趣事情,于是这个游戏Demo就做出来了……目标是做一款类似于「节奏医生」「Melatonin」包含一定叙事元素音乐节奏游戏。……体量不大,能讲一个完整故事就行。据说一个人做的前10款游戏都是垃圾

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

试着做一个功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont程序……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

试着做一个功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont程序……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏页面……3点,我们游戏页面在官网出现

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