咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

创建你的品牌,装饰咖啡店,管理员工,并照顾顾客。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

会员:Good Games

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2011年首款产品《世界ol》上线后,一举成为国内首款月收入过千万的手机游戏。……2014年《世界2》以其创新玩法和全球化风格惊艳亮相,游戏上线后风靡海内外,雄踞苹果付费榜榜首长达数个月

艾尔塔7号(Elta7)

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目前游戏正在开发完善中,会登陆Steam、苹果和安卓平台。……,以前诺坎普也有个10号......发行大佬请联系QQ:184689506游戏完善了更多的操作,包括手机端和

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,不下去了,休息2018.3.6……-----------------------------------------------打包到手机上测试了一下……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

并且手机游戏的收入新冠封锁期间还在激增。我认为手机游戏非常重要。……因此,苹果应用商店的位置,交叉促销和付费广告是至关重要的——这是一个和PC/主机游戏截然不同的策略。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

ERMO(ERMO)

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创建自己的关卡-名次排行榜和成就榜-自适性和身历其中的体验:ERMO到处都能游戏,从手机,平电至阔屏电视

版本:Early Access


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