生物实验室(Creature Lab)

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成为一个疯狂的科学家!进行疯狂的实验,混合变异因子,培育可怕的生物,并给它们附着怪异的身体部位。……一劳永逸地证明你的天才,不让任何人阻止你。……游戏特色 第一人称疯狂科学家模拟器 复杂的资源和库存管理 包含策略元素 - 计划对城市进行突袭,并为军队的遭遇做好准备

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的……而且,这些选手还非常注重维护他们所谓的“健康的游戏文化”,大致就是指对待自己他人的方式

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……美术馆副馆长王春辰在发布会中表示:游戏在世界范围内,借由科学技术的发展,收到了广泛的欢迎,它不但是一种艺术形式

空心茧(Hollow Cocoon)

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年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……禁止以商业目的进行上述不符的视频上传和直播

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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在 NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解体会……游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……在 NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解体会

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门……Kaho 想借此机会证明传说的真实性并获取超自然现象的确凿证据,但进入这个废弃已久的公园可能是她犯的最严重的错误

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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相比上次试玩版,本试玩增加了可玩的主线剧情场景,玩家可在其中探索更多内容。……例如在游戏最开始,玩家可以按部就班的尝试在监狱中打工赚钱,也会因此需要先行去医务室开具健康证明。……作为发行商,我们为开发者们提供从资金投资、市场营销、社区运营、QA 测试、到游戏开发反馈和咨询、本地化的全方位支持

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

鸢之歌(鸢之歌 Singing Iris)

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《鸢之歌》是一款末日生存类视觉小说游戏,感染者、人造科学家以及背叛人类的天才少女之间发生的故事;在这个终焉时代什么是正确的事情……这是一场几乎毁灭了人类文明的灾难,奇异的现象之产生的未知怪物将人类逼上了绝境,在这场末日浩劫下,感染者少女立志拯救世界的科学家奇迹般邂逅了……却与怀抱着拯救世界梦想的科学家相遇了

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