爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续新作推出……春天,一如往常的许多学生陆续入学,一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么?……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?……我要奔向哪里?’

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

上班时间摸鱼最适合玩什么游戏,我觉得只能是挂机游戏了。……塔防塔防塔自然就要有防。……但是瞎几把写看看能写到哪里

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定么?。给每个 layer 命名。……该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

感伤(PATHOS)

indienova.com/steam/game/679300

Ego的工作是在一个心理方面可以工作的程度, 是召唤和凝聚他的同胞方面。……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……哈伯特是一个沟槽大师,而PATHOS的OST是你可以打扫房子,画一个杰作或与你的狗跳舞的东西

感伤(Pathos)

indienova.com/game/pathos

Ego 的工作是在一个心理方面可以工作的程度, 是召唤和凝聚他的同胞方面。……但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……哈伯特是一个沟槽大师,而 PATHOS 的 OST 是你可以打扫房子,画一个杰作或与你的狗跳舞的东西

Roach Killer

indienova.com/game/roach-killer

"自从我玩了这个游戏后,我已经不会对蟑螂哇哇叫了" "这真的帮助,厨房的蟑螂只是我的房客……虽然我想提醒你应该清理房子 你恐惧蟑螂吗?一起来克服"蟑"碍吧

Life Of Pi

indienova.com/steam/game/2391380

你决定做什么,去哪里,以及如何最好地生存。没有NPC对你发号施令,也没有给你不想做的任务。……你下达命令,你选择接下来会发生什么。……建造与合成你必须收集砍伐的木材和石头来建造自己的房子,你需要制作许多工具或武器,务农也是收获食物的好方法

精灵小屋(Things That Go Bump)

indienova.com/game/things-that-go-bump--game

创造你的生物,和你的朋友对战,但请小心房子精灵。他们能毁灭生命,也能创造生命。……战斗、创造、并设法通过房子中的房间,你慢慢会发现 精灵小屋 的奥秘。……我们致力于制作沉浸感的游戏,以鼓励孩子进行探索并引发对话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)