indienova.com/u/heero/blogread/5303
火是相对的,比起过去一个泡泡都冒不出来的死水潭来说,现在确实比较火,但是这不意味着游戏开发就变得容易了多少……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直做下去的事情
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
真的是简单的预告,因为我们只挑了一小部分出来给大家做介绍。更多的请大家关注我们的社交媒体。……很多玩家都在抱怨工坊名字不能修改的问题,那么在这个版本中,交少量的手续费,你就可以随意修改工坊名字啦
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……在动画每张图片我们用 帧(F) 来做单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?
indienova.com/game/word-laces--game
你能收集多少? 玩转成语是一款关于道德概念、习语和收集鞋子的益智游戏
indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209
温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2652
所以说票数不是唯一的判断标准,至于多少票会过并没有个准数
indienova.com/steam/game/2282830
每4张图案就能解救一位性感女生,到底有多少女生需要解救呢?
版本:Early Access
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