indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了,我流泪……了,那么玩家大概是两个小时以上或更多了……第三年了你做完没,……没。……接下来再测一下水晶神殿往后的剧情就可以继续做公主的迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒的
indienova.com/groups/post/324
这介绍没懂?好吧,再来一遍:最初的贝斯特乃是母狮子Sekhmet。……已上种种表明,女人不能惹!弄死男人是分分钟的事!……还有“神之浩劫”,其实我也不太熟悉:我表示我没怎么玩过……… 这周懒得说啥了,按照惯例送上头像表示感谢
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/u/zhufree/blogread/1226
没注意仔细看植株下面的英文啥意思,结果好几株被我浇多了最后直接Dead…(再心疼三秒钟)有过了一阵子……打开游戏闪过unity的logo之后,就是自己的那盆花,安静地慢慢地转着,伴随着很空灵的纯音乐,就当打开做背景音乐也不错的样子……如果距离上一次打开有很久,会显示一段植株生长的过程动画。盆里会长出许多杂草来,点击就可以除掉
indienova.com/groups/post/29738
画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……实际上,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net
indienova.com/steam/game/2367190
这是一款美术风格多样,玩法上包含整理、收纳、排列、益智等内容的休闲游戏。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?
版本:Early Access
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