小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……可他明明之前一直说准备考试,也没帮我画出什么东西

相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/indie-game-development/super-drift-blade-development-history-retrospective/

我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……入围作品我会带着《超级滑刃战士》出展,这也是我第一次参展(作为玩家也是第一次),大概率会到处闲逛一番,找我的话……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

丧尸围城:阿瑞斯病毒(Zombie Shooter: Ares Virus)

indienova.com/steam/game/1032750

末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界里独自生存多久?……末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界里独自生存多久

精灵幸存者(精灵幸存者 Elf Survivor)

indienova.com/steam/game/3277630

你能在这场残酷的生存游戏中坚持多久?独特的升级系统:随着经验值的积累,解锁强大的能力升级。……你能在这个危险的世界中生存多久?每一次游戏都是一次全新的冒险,每一秒都充满了紧张和刺激

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

来吧,看你能坚持住多久!……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……如果打开GMS2后发现还有新文件下载,重复本操作即可

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……如果打开GMS2后发现还有新文件下载,重复本操作即可

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

第二点让我选择游戏是因为游戏做好了可能赚钱会很容易,不像其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……,当时这类游戏还比较火,而且正好到了2018是世界杯,最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对低很多……,要不是早先用cocos2dx做过游戏教育的应用,估计没多久我就会放弃,为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……如果觉得范围有问题,那么可以随时回到场景的 Way borders 调整,直到满意为止)让角色自然的缩放接下来,我们学着利用……记住,这一切都没有写任何代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)