qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业优秀职业游戏选手,任何东西都有它对立面……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币两面,天文学是研究永存于外部世界可见物体学科,音乐则是研究深藏于内心世界隐秘情感学科……我们在玩游戏时候游戏背景音乐就是藏在你内心深处无处释放声音,它激励你如何奋起反抗战胜敌人,如何无所畏惧毅然前行

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相吗?只要你知道,因为继续和享受游戏。……也是我们需要结束主要任务叫《诅咒之门》。意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火词是结婚,这个游戏里没有相关系统……2、专业的团队做专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好,去到很多国家发现很多用户不吃这套

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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导出为 Web - 如何为你故事创建可共享网页。……显示绿色发布网址后,即发布成功,点击网址访问你故事。……点击 Domain Setting ,可修改你故事的网址

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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导出为 Web - 如何为你故事创建可共享网页。……显示绿色发布网址后,即发布成功,点击网址访问你故事。……点击 Domain Setting ,可修改你故事的网址

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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而到了这一层级,需要你决定用哪种手法讲,如何草灰蛇线铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作难度,一个好故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要设计足够剧情信息……,各个状态之间衔接动画,比如待机状态中,需要什么类型动画需要几个动画,都需要确定好角色交互箱子规格箱子与不同场景物件碰撞音效等等诸如诸多细节问题

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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还记得开学时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……= = 知道大家其实都挺优秀,到最后挤破头争一两个hc,真是好唏嘘啊……前段时间在QQ加了一个脉脉上打过招呼同学……虽然最近很艰难,笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动过程

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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是研究游戏者视角层面上,将游戏从理解游戏本身开始,理解游戏设计东西,以及理解游戏如何表现,如何机制……,如何交互......尝试其三,是在认识文学一般认识游戏层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现……,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多问题又让我有了少许答案,即便我是连普遍定义下游戏设计这一层身份都是毫不专业的人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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作为小团队又是第一个项目,在音乐和音效这块我们是怎么做?亚恒:音乐和音效层面其实我们分为两部分。……但音乐部分则不然,如果你不是一个专业的音乐人的话,那么我建议最好去找一个专业的音乐人。……那么最初是一个什么初衷让我们把它移植到了移动端?又是因为怎样原因联系了腾讯?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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不用你自己联系海外媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可。……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……为什么我这段写的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间

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