小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一款下落式创新性音游。……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

游戏设计案例分析:《宝贝万岁》教程

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-viva-pinata-onboarding/

游戏为什么好玩?……为了培育更多 Piñata,庭园需要保留一位满足培育条件的“居民”。……主要资源介绍:游戏的主要机制是什么? 是收集 Piñata、扔球还是黑入网站?

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员的PS到期了。。……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

灵卡大师(Master of LinCard)

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玩法有点类似日本卡牌游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值,只有生命值为0才会送往墓地,召唤条件也有较大区别……冒险模式中玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵卡大师,过程中还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

我一般给特定偏旁、特定物体、甚至特定读音,然后逐步筛选出想要的名字。所以,现在的名字是 周子汐 。……考虑到还需要她小时候的故事,譬如和哥哥的关系为什么这样。……她为什么会是一个主播呢?哪个方向的主播呢?

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:独立游戏寻找建模合作伙伴

indienova.com/groups/post/103584

需要一名小伙伴npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式……,可以wx细聊:wlcmax

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

Name:我们希望为该道具给予一个有意思的名字。……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量

版本:Early Access


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