indienova.com/game/the-eternal-dagger
, 1987)》试图通过引入一个更大的世界地图来解决地图有限问题,地图上的地形类型多种多样,甚至还增加了一些谜题……不幸的是,它还增加了一个新的疲劳系统,有着更多的微观管理和更长的旅行时间,要求玩家更加耐心
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/toastdev/blogread/28437
没什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年的间隔刚好足够忘掉 Jam 的感觉,前两次的时间管理都有些混乱。……刚好最近的弹幕 Jam 在时间上很合适,就试着参加了一下。主题是「十秒」。真没劲
indienova.com/u/jkllin/blogread/33594
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……3-1重置了角色2的“下蹲移动”,完成了角色的“下蹲攻击”和“下蹲后攻击”准备做“下身回旋踢”2023……,是bug需要回忆“门测试”的做法,时间太久自己都忘了,其中好像涉及到某些重生机制的bug需要做一个“
indienova.com/steam/game/252530
享受下80年代和90年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……复制了原本的时间表及 Omnibus5 号线和92号线的旅游规划。……包括不同故障的系统损伤模型需要时间来修复
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……;《迷失岛2时间的灰烬》中有大量科幻小说的名字;《怪物之家》是各种科学家的照片。……18698874612·END·今日推荐论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状游戏体验做的不够好怎么办
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-12……钱币”素材和“重生点”素材,优化了其功能-将“生命值UI”的生命模块转移到了“命数陪衬”上,头像单独算-……-新增“特殊图块”对象群,分别是“踩到会消失”“检测玩家第一段跳跃会消失”“受到攻击会消失”“过一段时间会消失
版本:Early Access
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