一款实验性作品的意义

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如果我们从另一个角度来看,它可能是因为意识超前,暂时无法实现,又或者是需要高昂的成本才能变为现实。……这个团队没多大的影响力,倒是在网络上搜索到之前它与某中国开发者关于游戏剽窃的纠纷。……“亲爱的乌鸦先生,当你四处游走的时候,你介意停下来休息一下吗?一句问候,要不了多久时间

怪物火车 2(Monster Train 2)

indienova.com/steam/game/2742830

落魄的天使与恶魔们被逼无奈只能选择联手抗敌,这一次,曾经的死对头将需要齐心协力对抗共同的敌人。……解锁薪火之心不光能够为接下来的冒险提供更多定制选择,它们也是推动剧情发展的重要元素。……尽情驰骋于铁道之上,逐渐加大的难度将挑战你的能力极限,你坚持多久

怪物火车 2(Monster Train 2)

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落魄的天使与恶魔们被逼无奈只能选择联手抗敌,这一次,曾经的死对头将需要齐心协力对抗共同的敌人。……解锁薪火之心不光能够为接下来的冒险提供更多定制选择,它们也是推动剧情发展的重要元素。……尽情驰骋于铁道之上,逐渐加大的难度将挑战你的能力极限,你坚持多久

Right Turn

indienova.com/steam/game/3191630

踏上一场穿越无尽、不断变化的小镇的惊悚之旅,在这款3D心理游戏中,你需要找到通往 42号州际公路的唯一出路……你能在这场扭曲的现实中保持多久的理智?

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

(顺带说明:开头所使用的音乐是Dubmood chiptune版本的Funky Stars) 接下来说说里面的传送门是如何制作出来的……独立游戏,特别是独自一人开发的独立游戏,本人认为要提升开发效率,就需要发掘出各种有用,提升工作效率的工具……接下来是光效部分所使用的shader,其实就是几张贴图的UV动画的简单堆叠

空中羊群(Flock)

indienova.com/steam/game/1472930

不过它们大多很友善,只需要一点技巧,你就能吸引它们加入你的羊群。……随着羊群的生长,羊毛也越来越多,你可以剪下来做帽子、羊毛衫,甚至袜子!你找到所有生物吗?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把demo的更完整……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究

温馨马车(Cozy Caravan)

indienova.com/game/cozy-caravan

保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!……休息一下停下来和当地镇民打个招呼,参加有趣的活动!你永远不知道下一个转角会发生什么! 打造你的专属!

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

现在,玩家射击飞船了。自然,外星人也应该发动攻击。……我们开始吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……需要修改obj_player对象添加step事件,填写下面的代码if(hp<=0){instance_destroy

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

版本:Early Access


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