indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
但做一些稍微复杂的结构效率和自由度远不如Max,所以后边的流程会转到3Ds Max进行制作。……■对用到的资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。■建筑设计。……所以在初始搭建阶段我一般尽量在网上找模型
indienova.com/steam/game/1465190
古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏,游戏内含可能在古代发生的事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠、做猎人……、做商人, 各式职业都有不同的体验。……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人
indienova.com/steam/game/3316620
游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……一些常见的问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:游戏的流程大概多长?A:这非常难预测
indienova.com/u/criware/blogread/20499
虽然稍后会说明创立音频部门的流程,但是我自己从没有音频部门的时候就参加了开发。……在那之后,在正式成立音频部门的时候,我有了现在这样的专职。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
奇亿音乐根据从业数十年的经历,从技术制作的角度来为大家讲讲游戏音乐制作流程。……就是找感觉。2、制作音乐dome尝试固定一些和声走向在和声走向内去加入旋律。……正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的slg, 首先会先做它的高潮部分
indienova.com/steam/game/2985210
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