小组帖子:你会在森林中思考什么?

indienova.com/groups/post/32900

新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

MILLIDIA:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/u/millidiage/blogread/29666

文章收集了目前我的游戏开发日志流程大家可以从下方的日志内容中看到相关的开发日志视频 每两周都会上传最新的开发日志……游戏创建角色流程的实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期的战斗测试演示更多开发日志请关注我的B站链接https

熊猫在哪里(Where Pandas 熊猫在哪里)

indienova.com/steam/game/2685220

流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

兔子在哪里(Where Rabbits 兔子在哪里)

indienova.com/steam/game/2685250

流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2

indienova.com/steam/game/3212040

官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念图、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺……官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念图、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 300 个小时的流程展示,类银河战士恶魔城、魂 Like

indienova.com/u/liangxie/blogread/28820

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 300 个小时的流程展示,类银河战士恶魔城、魂 Like

神奇猫咪(Wonder Cat)

indienova.com/game/wonder-cat

boss 战、奔跑射击、跑酷、非线性流程、飞机与潜艇、魔法生物

yamiyu:0.0.5-包装分数目标

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36893

- 包装分数目标:将分数目标包装为打怪挑战,可以更有代入感- 修复部分bug- 调整战斗流程

杉果娘:杉果720:超值特惠限时返场,《怪物猎人:崛起》史低121元

indienova.com/u/ceasia/blogread/31384

期间不仅上千款游戏平史低、每日的限时超值折扣、满大额优惠券、神秘游戏捆绑包等活动再度回归,更有邀新注册享好礼……这里就简单列一下部分值得购买的限时游戏的价格和史低情况:《怪物猎人:崛起》杉果券后价:¥121(需用券¥10……RESIDENT EVIL 7 biohazard Gold Edition杉果券后价:¥63(需用券¥5

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(4)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3056

下次继续这个项目时,点点点会完成日志3中的待完成项,同时拥有一个新的游戏名字。……下次继续这个项目时,点点点会完成日志3中的待完成项,同时拥有一个新的游戏名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)