小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。……幸运路奇: @MrUp#2 感谢关注,是的,推理剧本真的费脑子。……幸运路奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条路,但前提是先把文字剧情完善

煦·霖(Faraway)

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大家,我是煦霖papa,在游戏行业研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着游戏。……一个人游戏,这就是我标签吧,希望在这里能与你们分享我了解游戏行业以及我开发时历程。……这个游戏最初契机是我想给我孩子一段成长故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小···背景我设计了一段长长河流

超控行者(OverRider)

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玩家扮演一名名身份成谜女医师,在弥生城夜幕中进行夜狩,而白天则在自己诊所里实施义体改造手术。……最终以此揭开围绕自己一场阴谋真相,拯救“钛喀之子”们命运。……当少女睁开眼睛那一瞬间,一切都搞错了。 这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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发起:周思 http://youxiputao.com/articles/22239亲爱朋友们,您们……空形体: 先把别人游戏名字写对来再来谈 HcAndersen: 这里面有一个问题是,阁下认为哪些内容可以算优秀中国文化……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡看法:“我在哪里哪里就是德国。我带着德意志文化

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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她到底是,为什么只有扎克能看见她?他们试图一起调查阿雅过去,很快他们就会遇到各种惊险。……在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……5-7小时故事 两个故事结局将由你选择决定 美丽动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

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这本神话书有一股巨大魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……◎ 战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土。……◎ 提前计划打败精英妖怪和他们爪将。◎ 不同日本民间传说中妖怪有不同攻击模式

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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轮眼拥有强大力量,但是如果你想拥有最强大万花筒轮眼,你就要失去你最爱。……◆如果拥有双勾玉轮眼玩家通过决斗夺得其它玩家双勾玉轮眼,则其获得拥有三勾玉轮眼资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉轮眼……◆玩家每回合可以替换一次轮眼;被替换的写轮眼牌会回到玩家手牌中。◆玩家同时只能装备一个轮眼

日本像素街头赛车(JDM Pixel Street Car Racing)

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建立你声誉,精心调整你车辆,并向街头展示才是终极漂移大师!……• 充满活力城市世界: 探索精心打造像素化城市景观,从霓虹灯闪烁街道到考验驾驶能力隐藏赛道。……系安全带,发动引擎,用漂移赢得胜利,尽在 JDM Pixel Street Car Racing!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……Base哪里,他有一个什么样团队。……无有时代: 真是非常好的分享,受教了!

FNA 环境搭建

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如果你喜欢 C# 接口、封装、抽象,不喜欢庞大 IDE,不喜欢庞大引擎有一堆永远赘余功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……Visual Studio 中新建一个控制台工程:然后选择你项目名字(比如 HelloFNA),等待工程创建完成……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码游戏乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

版本:Early Access


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