本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

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翻完列表之后我自己感觉购物车爆了……想玩的游戏真的太多了!……衷心希望本周的游戏少一点跳票,一份真诚(不然我就没得 part2了!)。……团队官中表明他们自从2015年获得了一个名为Arduboy的掌机,之后便致力于该平台的游戏开发

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/

烧绳子(Burn the Rope)

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Burn the Rope™ 是一款充满挑战的游戏,需要你在每一关里烧掉尽可能的绳索。……火焰只会向上燃烧,你利用倾斜和旋转来保持火焰不要熄灭!……举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方

TYStudio:吉祥物的作用

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1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么!”

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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没想到距离上篇开发日志过了半年有,这段时间由于各种客观原因加上懒癌发作,开发进度算是停滞不前,现在开始重整旗鼓再次开发……,还是每隔一段时间发篇日志来防止自己懒癌发作,先暂定最迟两周一篇日志吧。……这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己的剧情管理软件,改用

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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. - 是章节游戏,您必须在其中识别可疑和危险的个人。……想活下去? 按照说明和线索进行操作。你必须深入剧情,找出这些生物的秘密和本质。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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你能改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你能阻止机器人征服世界?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时的整篇故事 :(不管怎样,祝你好运!

会员:山崎弘也

indienova.com/u/wb-2230727041

要多存档!。 微博:山崎弘也

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张图,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……要多尝试!记住,这仅仅是初稿。当你在塑造个性化的角色时还得保留一定的发挥空间。……在保持有趣好玩的情况下,尽量为玩家提供尽可能的机会去使用物体和面对你设计好的障碍

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和插件了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!

版本:Early Access


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