小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后节点名吗

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

春天,一如往常有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来一封信。……信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知奇异事件。是不是学长哪里搞错了?……还是这是谁寄来恶作剧吗?而且他所谓“正等着你东西”是什么……

会员:热血的梨

indienova.com/u/wb-2874797960

冒东西。 微博:热血

支持 VR 的惊悚游戏:梦意杀机

indienova.com/indie-game-news/go-into-the-scary-world-with-oculus-rift/

很多人有了 Oculus Rift 之后,最想玩儿还不是那些炫目的第一人称射击游戏,心里头最想玩儿反而是恐怖……/惊悚类游戏,这不,很快就又来了一款恐怖游戏了~ 很多人有了 Oculus Rift 之后,最想玩儿还不是那些炫目的第一人称射击游戏……这是一款由挪威开发商 Krillbite Studio 开发一人称恐怖冒险游戏,特别的是游戏以两岁幼儿一人称视角来呈现

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……如果你文案好,可以找人帮你一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink叙事功能实属牛逼

会员:小黑(Black DucK)

indienova.com/u/duck

我需要完整游戏体验才能写出完整评论(决定重新开始评论●ω●)。 Steam:可达鸭

风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/steam/game/1715220

3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。……9,玩家可以切换不同地图。10,玩家可以切换不同赛车。……11,玩家可以切换第一人称视角和第三人称视角。12,玩家可以驾驶赛车漂移

漩涡小子:正在研究音乐游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/5483

几个月时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏做法,之前项目以后慢慢完善

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

比如实现了用json储存战机各组件数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件读取之类,……总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月时候我写的第一个完整游戏也是……ui和文件读取时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩demo

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队作业,但是99%代码都是我写的,100%谱面设计&美术设计都是我室友做的..……o先放个gayhub地址,都用Unity写的,具体看项目吧:谱面的关卡编辑器:https://github.com……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式该怎么处理。if (!

版本:Early Access


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