indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989
所以说你不想做一个完整的游戏?……我们把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在twitter上给出了测试的网址。……对我来说,做游戏很像是绘画或者写小说,它是一个创造的过程,对于你想做的东西,你有一些粗略的想法,但这个过程才是你做游戏的主要原因
indienova.com/game/uncle-unco
控制一个有手臂的毛茸茸小球,穿越独特的手绘卡通世界。 你能到达终点吗?!……开发者寄语: 在多年创作短小精悍的游戏后,我想做一款轻松的游戏,让我的侄子侄女也能玩。……我希望《Uncle Unco》能带给你们和我一样的快乐。 – Jonniemadeit
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
我把这个点子写进了《民选帝国》。🎬 做宣传片?……这让我立刻回忆起了我之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏……🗳️ 小结:这是个疯狂的游戏,但我们不是在搞笑《民选帝国》看起来是个“讽刺川普”的游戏, 其实我们想做的是
indienova.com/steam/game/2416710
/1947060/On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿的坟墓里醒来……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……至少我是这么认为的……每个结束都是另一个开始!它永远不会结束!我无法摆脱这个诅咒!
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿的坟墓里醒来。我刚刚下班,正走在回家的路上。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……至少我是这么认为的…… 每个结束都是另一个开始!它永远不会结束!我无法摆脱这个诅咒!
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
最近想做一个突突突的刷子类游戏,挺喜欢splatoon2的那套装备系统,但是PVP的装备系统肯定不能生搬硬套到……于是把库里很久以前买的《无主之地2》下了下来体验了一下。……辐射4也是这样劝退我的,又不是做任务,就闲逛走两步就遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了
indienova.com/u/ziming/blogread/34164
不断迭代的项目,这也是我这段时间对游戏制作的理解:定一个方向,不断做迭代,评价成果,修正方向,循环往复……最开始的时候我想做一个涌现式的游戏,做一个模拟游戏,希望通过定义基础规则,定义人、动物的行为,来让他们涌现出集体行为……,这是第一个月,正经完成一次开发记录,写完也已经是夜深,明天继续做项目了
indienova.com/u/linyuenj
一个智障画师想做游戏
indienova.com/groups/post/70258
>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了
indienova.com/groups/post/69943
>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了
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