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赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是
indienova.com/groups/post/1383
发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了
indienova.com/steam/game/944810
家家都有本难念的经,而只有您能指引他们渡过一切难关。艾米有多年没有见过母亲了。……在和艾米一起拯救一只受伤的小马时,莉莎得到了查明母亲身份的机会 - 她会把握这个机会吗?……他会和艾米分享他的秘密吗?您必须做出选择!您希望故事有不同的结局吗?再玩一次,做出新的选择吧!
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?我为什么要制作这个游戏呢?……一些碎碎念 ..."]虽然上面的话好像有些道理,但实现仍然是一个又难又漫长的过程
indienova.com/game/dr-cares-family-practice
家家都有本难念的经,而只有您能指引他们渡过一切难关。艾米有多年没有见过母亲了。……在和艾米一起拯救一只受伤的小马时,莉莎得到了查明母亲身份的机会 - 她会把握这个机会吗?……他会和艾米分享他的秘密吗?您必须做出选择!您希望故事有不同的结局吗?再玩一次,做出新的选择吧!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
“做游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏。……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是在技术实现上,“做游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我……当谭力男真正开始作为一名“游戏制作人”开发游戏时,才发现原来当年他觉得难的部分叫“策划”
indienova.com/steam/game/1498840
除了传统的过关模式,还增加了超难的无双模式,直接挑战BOSS的斗神模式等新颖玩法。……除了传统的过关模式,还增加了超难的无双模式,直接挑战BOSS的斗神模式等新颖玩法。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘吗?
indienova.com/groups/post/102433
FrozenAurora: @redsaberzero#3 其实想拿餐饮行业举例子,罐头食品与满汉全席……,但这样太诡辩了,毕竟一个是实体必需品,一个是虚拟奶头乐,可能这就是所谓游戏的人文价值吧。……特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该买什么香料
版本:Early Access
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