加密梦魇(encrypted_nightmares)

indienova.com/steam/game/3576980

灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他的每一个举动一次普通的游戏流程大约需要

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你,有出色的逻辑能力,清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

迷雾审判(Misty Judgment)

indienova.com/steam/game/3364770

来寻找着自己的生存之本,但随之而来的一次次奇诡事件,让你的身份愈发扑朔迷离,隐藏在迷雾后的真相,真的是你所期望的?……赠送贴合角色喜好的礼物提升好感度,随着好感度提升,解锁特殊剧情,还能从角色处学到关键破案技能。……※独特搜证小游戏 :破案搜证阶段有独特小游戏,你需要在复杂场景中寻找线索,解开隐藏谜题获取关键证据

三国志汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

indienova.com/g/threekingdoms

官方QQ群:437367667官方微博:http://weibo.com/longyougame游侠合作论坛……君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。……各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

indienova.com/steam/game/577230

官方QQ群:437367667官方微博:http://weibo.com/longyougame游侠合作论坛……君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。……各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文文稿由游戏的人档案馆与 indienova 联合校译。……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让人疯魔或上瘾?

恋爱病(LuvSic)

indienova.com/game/luvsic

大学毕业后,无所事事的你,接到了一份特殊的工作:去认识生活在这座城市里的各种各样的女性,探寻她们身后那些不为人知的情感往事……在历时约 2 小时的主线剧情中,玩家将扮演一名毕业三年,无所事事,对生活感到迷茫,同时也经历着个人财务危机的普通年轻人

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……台湾大专校院运动会每年举办一次,但从 2019 年开始,电子竞技就被移出了大专校院运动会。……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

会议的主要语言也是英语。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……也许并不需要以用为先

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后产生自己想法的过程。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)