indienova.com/groups/post/100576
只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西
indienova.com/game/vietcong
越共是一个第一人称的生存射手,其生存要素在越南 Meatho 附近发生。……饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫要小心,要权衡每一个步骤。……主要特点: - 大开放的世界- 与 NPS 进行互动和交火- 综合制作系统- 对手的真实行为- 精心设计和优化的游戏世界
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
罚球姿势诡异,请大家多担待 连着做了好几天收货的梦,总算是收到了期待已久的动作捕捉设备,虽然肉疼,但是由于动捕是唯一能够解决比赛引擎的方法……)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
你们有将《APICO》游戏移植到其他平台的计划吗?……我们在使用HTML5时遇到了很多问题和限制,幸运的是,改用GameMaker Studio 2引擎后这些问题和限制得以解决……我认为如果没有这些经验,我们会花费更长的时间来开发,尤其是因为我们两个人当中只有我是开发人员
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
游戏中的主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”的自觉,不知道自己的身体有多么薄,于是,估计是不会出现……Skjoldur Story玩法类似初代塞尔达,主角的武器是一张盾牌,站定不动的时候可以抵御来自前方的远程攻击……这个所谓的特殊能力显然和林克使用的解谜工具是同一个意思,又由于同一时间只能保留一种“工具”,而且还有时间和空间限制
indienova.com/u/gadqq/blogread/28491
还邀请到了强大的评委团助阵,相信一定可以为广大游戏开发者们提供更好的帮助。……想知道这些获奖产品有什么与众不同之处吗?想了解它们的最新动态吗?让我们一起来看一下。……目前腾讯独立游戏大奖赛还在火热报名中,在6月30日之前,您都可以通过赛事官网提交游戏作品,还在等什么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……在提及区块链和 NFT 时,板垣伴信补充道:“我认为 NFT 游戏成功的必要条件,就是它首先得是一款真正的游戏……这个 UI 看起来很简陋,甚至有可能只是占位符,不出意外的话是官方的剪辑失误
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