indienova.com/u/743138009/blogread/29384
内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……最后老规矩,如果各位对《边缘》有任何看法,或是想加入团队(https://indienova.com/
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任何东西都需要掌握一个度。……随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……那我们今天来说说游戏里的一个正能量!
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了
indienova.com/groups/post/103418
发起:J0ze1 1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA
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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
在电磁学讲座中做白日梦和为戏剧创作音乐之间的某一天,我突然就有了一个关于尝试同时跟踪两种不同节奏的游戏的想法……来自秘鲁的Giacomo想和我们一起工作。……但是我的毕业即将来临,毕业后将不再有寒暑假
indienova.com/steam/game/2696120
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……经历不同的事件,敏感胆小的她可能变成很开放,也可能变得很黑暗,也可能变成一个开朗活泼的小天使?
indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore
拉格诺亚是个美丽大自然、魔法与机械共存的世界。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计! 让世界观更多采多姿的日本声优阵容!
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我买iphone手机了,耶!)……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
之后她的闺蜜、也算我的朋友知道了我在做游戏,便把我拉进了团队,帮她们做她们的毕业大设(几个学医的小女生居然想做游戏……话说我真是个菜鸟,想让自己的作品很完美,奈何心有余而力不足。……完善了各种代码,游戏可以发布成PC和Android两个版本的,PC版也是为了方便我朋友做毕业设计的演示
版本:Early Access
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