CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两半关卡,现已基本完成一了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……最后老规矩,如果各位对《边缘》有任何看法,或是加入团队(https://indienova.com/

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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任何东西都需要掌握一度。……随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……那我们今天来说说游戏里的一正能量!

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……又不想放弃,所以一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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发起:J0ze1 1.大家好,这是一横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……二是收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一游戏时间超过

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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在电磁学讲座中白日梦和为戏剧创作音乐之间的某一天,我突然就有了一关于尝试同时跟踪两种不同节奏的游戏的想法……来自秘鲁的Giacomo和我们一起工作。……但是我的毕业即将来临,毕业后将不再有寒暑假

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……经历不同的事件,敏感胆小的她可能变成很开放,也可能变得很黑暗,也可能变成一开朗活泼的小天使?

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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拉格诺亚是美丽大自然、魔法与机械共存的世界。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……操作就只由移动和 4 按钮组成,轻松上手的亲切设计! 让世界观更多采多姿的日本声优阵容!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

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之后她的闺蜜、也算我的朋友知道了我在做游戏,便把我拉进了团队,帮她们她们的毕业大设(几个学医的小女生居然想做游戏……话说我真是菜鸟,让自己的作品很完美,奈何心有余而力不足。……完善了各种代码,游戏可以发布成PC和Android两版本的,PC版也是为了方便我朋友做毕业设计的演示

版本:Early Access


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