茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……)好吧,那就以短时间(一月左右吧)能够100%为基准来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为我的下一游戏项目积累经验。……目前仅制作了一关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为我的下一游戏项目积累经验。……目前仅制作了一关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

这个时候,就开始落入进度的低潮,开始懈怠,开始不愿意,不想做。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

一个区域(A Zone)

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区域 是一黑白画风的休闲游戏这是一款横向和斜向的消除类型游戏配合寻找元素的小游戏同时您每次获得100……分就可以解锁一非常累眼睛的找茬游戏我是一抑郁症患者每天工作生活的压力让我喘不过气但是我非常希望获得快乐……我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐如果你累了

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

发起:kuaile 正在翻译一从原生c#到unity的项目,原项目开发者是Bob Nystrom,是书籍……对于死亡惩罚,不太想做一切重来那么决绝,在学习模式中,如果死亡,需要从头开始,但是会有部分物品保留。……BugCreater: @kuaile#3 能分享群,一起学习下rougelike吗?

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/steam/game/1417930

人形机被一错觉带进了一巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

大千世界(The World)

indienova.com/game/the-world--1

主线剧情想做就做,不想做就先不做,不像老式 RPG 这个任务不做完你连这个房子都走不出去3.……这个世界上你可以学习魔法,忍术,道术等等,真正意义上的一世界5.……好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一正义凛然的角色也可以当一邪恶无比之人9.

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

最近一月把原本的某个项目重新捡了起来,先对以前的内容做一总结。1.……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一就废……”的结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎?

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一什么样的游戏……我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

版本:Early Access


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