小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 玩家

indienova.com/groups/post/690

发起:ayame9joe 练习 2.2 描述玩家会怎样开始玩《钓鱼》或《雷神之锤》。……在每种情况下他们需要怎么 —— 社交、进程或技巧?

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来资源和外包需求甚至修改外包资源

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/steam/game/2903670

这是一个怎样的游戏:《绿尸寒》是一款包含虚构故事的恐怖、惊悚游戏。……你需要怎么:-你将扮演一名视频博主,不断地寻找熟悉的家里出现的不正常事件

暖暖村物语(Warm Village)

indienova.com/game/warm-village

你会遇见怎样的人?碰到怎样的事?一切由你自己选择。你会通过种植成为农场大亨?……现阶段游戏内容: ·在这个破败的农场里,你可以任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等……·丰富的技能系统,细致的划分了你的每一项行为,不管你收获作物,砍伐树木,打倒怪物或者任何事情,都可以提升你的某一项技能

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

国人太空冒险游戏Blue Solar: Chaos War绿光投票中

indienova.com/indie-game-news/chinese-blue-solar-chaos-war-is-voting-on-greenlight/

在随机生成的宇宙中,你将扮演怎样的角色?……关于这款游戏在随机生成的宇宙中,你将扮演怎样的角色? 做一个精明的商人,贸易运输,投资,开采矿物。……预告片关于开发者 开发者Noah Yang今年9月份离职以来,专心在家独立游戏

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

indienova.com/indie-game-development/kenny-studio-and-kenny-assets/

欠缺美术才能的程序员怎样才能开始自己的第一款游戏呢?……如果缺乏这方面的合作伙伴,那么怎样才能开始自己的第一款游戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)