小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A被老板批评了,心情郁闷,房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A被老板批评了,心情郁闷,房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

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于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A被老板批评了,心情郁闷,房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 的事了……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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[网址] https://youtu.be/tqZIcq9Mxxo [/]地球的天空之城将随着一声巨响而倒塌……玩家将进入虚拟世界,发现自己探索天空宫殿,并且未知的敌人之地战斗以求生存,并收集稀有的矽晶石。……您可以期待- 让自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,让你放松的开放世界小游戏- 您也可以大逃杀生存游戏的模式中战斗

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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穿行在破灭可怕的世界中,去寻找隐匿虚无中的神话。……STF的时间机制很有意思,大致是通过时间的回溯,由玩家选择之前经历的时间节点中更换自己所操控的角色……而具体到这个游戏中,因为还没放出相关视频,目前还不清楚他们会怎样处理这样的机制

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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Development for Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的总体给我们呈现了一般意义的故事是如何编排……Development for Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的总体给我们呈现了一般意义的故事是如何编排……故事是怎样让游戏变得更好的? 故事能够角色和玩家之间创造情感连接

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽和同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……和队友走散森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……紧张刺激的怪兽追逐怪兽追你!怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

妖精传记 6:复仇(Fairy Biography 6: Revenge)

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游戏中,您需要做的是比较两张精致的图片,并找出它们之间的所有差异。……让我们共同期待这片大陆发生的奇幻故事…… 关于游戏 这个故事发生在一片奇幻的大陆,各种不同的种族都栖息于此……究竟会是哪一个种族会取得最终的胜利,而故事中的她们又有着怎样的冒险呢?

长明火计划(Project: Eternal Flame)

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不断重复的怪梦……偶然遇见的神秘少女……边境的偷渡者……日渐紧张的政治氛围……战争的阴霾之下,寻常与不寻常交织几个人身边……三个国家之间有着怎样的理念差异?战争,到底因何而起?要想知晓这些,就必须行动起来。……毕竟,就像无名烈士墓前的大理石所镌刻的那样——「你的名字无人知晓,你的功绩永世长存。」

版本:Early Access


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