啦嗒铛(Ratatan)

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浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……岛屿的名字是「啦嗒港」岛上,一种叫啦嗒铛的疑似动物的奇怪生物跟它们的朋友们一起幸福快乐地生活。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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新版的游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,让本就拮据的噗噗一族雪上霜”,以及“一直以来与哥布林对立的噗噗们……游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一个测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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同时也是一位拥有阴阳眼的通灵大师~,你在这个没剩几户人家的破旧大楼里,该如何帮助还没搬走的住客,又会展开怎样的冒险之旅呢……话虽如此,我们也不是那些富有超强能力的创作团队,美术建模也是本着能做到多少就多少的想法,所以或许画面感不如一些国产的优秀作品……我会定期更新,希望能跟大家一起共步见证这游戏的完成,也希望喜欢这类风格游戏的玩家持续关注,欢迎同好们Q

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……并且融入了战棋要素,地图中走位也变成了乐趣之一,并且会形成走位相关的流派。……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……并且融入了战棋要素,地图中走位也变成了乐趣之一,并且会形成走位相关的流派。……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

最终幻想 7:重生 - 数字豪华版(Final Fantasy VII Rebirth: Digital Deluxe Edition)

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继续未知的旅程── 克劳德一行人脱离魔晄都市米德,跨越了命运之墙,迈入未知荒野的旅程。……具备形形色色面貌的辽阔世界中,骑乘陆行鸟驰骋草原、随心所欲地巡游探索点,展开一段全新的故事。……以原作中直到“忘却之都”为止的剧情基础,再加入全新原创内容,是“FINAL FANTASY VII

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……群时请注明,Nova看到的,欢迎你的加盟

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/groups/post/33611

名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……群时请注明,Nova看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址) lykyyy: 厉害啊,加油

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……群时请注明,Nova 看到的,欢迎你的加盟

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