会员:GideonHe

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游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,市场主流和先进开发技术都有涉猎(……PS:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 V导航员进行更改

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么人讨论的新人的建议

坏兽联盟:劫掠模拟器(Filthy Animals: Heist Simulator)

indienova.com/game/filthy-animals-heist-simulator

通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!……能力和道具形势并非你不利,每个变异动物都有自己的特殊能力,这些能力可以让你爆破东西,捣毁关卡,并营造一个公平的竞争环境

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

好友狗娃他说,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

PatheaGames:《波西亚时光》全新试玩Demo开放下载

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我们Demo进行了升级,并在今天开放这个版本给所有还没购买过游戏 早在2017年,为了能够获得玩家游戏的反馈……随着我们游戏的不断开发,波西亚的世界也变得和最早的版本中大不一样了。……我们Demo进行了升级,并在今天开放这个版本给所有还没购买过游戏,但又希望能够进入游戏世界中体验一番的各位玩家

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

3、开发者怎么赚钱?如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?……下一代电竞游戏里面会变成准备金,玩家付法币买了你的游戏稳定币,这个法币将会存在一个全球某一个制定银行

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

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