[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……,但在 Steam 上,有 78% 销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川一个小镇上。……漆黑无助世界里,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少恐惧和迷茫,互望双眼里蕴含着温柔坚定。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

超市时间(Supermarket Times)

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完成传说超市任务:给青少年酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。当地居民聊天,购买最疯狂商品!

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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他们也许都觉得自己工作、生活是“即将”有意义,但总是在永恒一日中重复着自己一天又一天。……阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。阿杰是个想改变世界程序员。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己诗和远方

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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、生活是“即将”有意义,但总是在永恒一日中重复着自己一天又一天。……◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己诗和远方

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系

uplighter:开放世界与叙事

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# 开放世界叙事近日玩古墓丽影,有感而发。回想自己玩游戏最快乐时刻,就想把它们都写下来。……今天我想要谈,是开放世界叙事问题。……城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……如参赛者因剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,主办及承办单位无关;且因剽窃他人作品而产生纠纷作品将无法继续参与本次活动

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……更多详情,可前往大赛官查看!

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