Com2uS:魔灵召唤: 2025深圳站盛大落幕 点燃跨国交流新热度

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魔灵召唤: 2025深圳站盛大落幕 点燃跨国交流新热度 2025年《魔灵召唤》深圳站于12月6日在深圳布吉文体中心圆满落幕……广东省电子竞技运动协会副会长兼秘书长罗觉慧女士(左一)为冠军“善于应对签证”选手颁奖广东省电子竞技运动协会副会长兼秘书长罗觉慧女士……本次是魔灵召唤城市站首次尝试跨赛区交流,于社区反响热烈

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下

恐怖惊魂夜 x3(Kamaitachi no Yoru x3)

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即使是初次接触该系列的玩家,也能轻松了解登场人物之间的关系与过往案件,沉浸在这场扑朔迷离的推理之旅。……⸻ 三部曲完整收录,交织出命运的真相 《恐怖惊魂夜》——“雪山旅馆·Spur 篇” 普通大学生透在女友真理的邀请下……⸻ 关于游戏玩法 -“声之绊”式叙事体验:以文字为主,结合背景与音效营造沉浸式氛围- 多重选择,故事分支

旧日女修战损小人皮肤DLC2-The Ancient Cultivatrix: Battle-Damaged Skin DLC

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已拥有《旧日女修》数字标准版的玩家,购买此升级包后可获得上述角色皮肤。……※ 需在游戏战斗获得对应角色后,本系列皮肤方可在战斗达到一定血量触发。……※ 本产品所有内容仅包含Live2D绘,暂未实装战斗角色像素,开发组将在后续版本更新相关功能

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果。……请期待(以下内容将在8月免费添加):英国的巨石阵,巴黎的艾菲尔铁塔,纽约,马尔代夫海景,南极的企鹅等……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作,不知多久能展示给大家......……;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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主人公宇文朔,高考考上了著名的“朗润大学”物理系。……随着主人公在物理系的生活一天天展开,他发现,在这貌似平静的物理系,隐藏着一个惊人的秘密。……(每条故事线通关需要5-6小时),245幅场景,138幅CG,26首原声音轨(DLC),230幅人物绘及表情分镜

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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主人公宇文朔,高考考上了著名的“朗润大学”物理系。……随着主人公在物理系的生活一天天展开,他发现,在这貌似平静的物理系,隐藏着一个惊人的秘密。……每条故事线通关需要 5-6 小时),245 幅场景,138 幅 CG,26 首原声音轨(DLC),230 幅人物绘及表情分镜

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……课程的设置上基本上分为三类:第一类为必修课程,基本上都是诸如颜色搭配、审美、游戏分析、游戏创新理论等等课程……澳洲虽然没什么大公司,但是却有非常多的小型工作室以及众多人才

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