失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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在我看来,分歧这么大的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正界定。……有酒瘾的人可以不喝酒时候,但他依然是个酒瘾患者,有酒瘾但喝和没有酒瘾是两码事。……所以,虽然“成瘾”在西方也有泛化使用情况,比如工作成瘾、购物成瘾、瘾、性瘾,日常语言中经常出现这种行为性成瘾

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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遊戲內容是在六棟樓裡闖關,每一棟樓都有不同遊戲內容、劇情和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學的特色……遊戲介紹遊戲內容是在六棟樓裡闖關,圖書館、設計樓、理工大樓、資訊樓、行政大樓、生餐廳,……這是我們第一次做遊戲,遊戲裡還許多不完整之處請各位多多包容

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100711

发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏哪些?~囧~ 好美游戏: 发现好像?……好美游戏: @zhousi87#2 你怎么知道? zhousi87: @好美游戏#3 我猜

遇见你的猫(Purrfect Tale)

indienova.com/steam/game/2482000

当你收留猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么衣服......你每一次互动,都有机会了解猫耳少年更多一点………他面容,渐渐清晰……第三幕生活步入正轨,稳定的工作,常联系朋友,以及特别的家人们。……第四幕带着梦想和家人给予勇气,迈入人生新阶段。辞掉不顺心的工作,做自己真正想做

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

indienova.com/groups/post/46

叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,拍到正面……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代。……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学欢迎

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/steam/game/966470

扮演忍者在日本的战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。……《忍者传》是一款以日本战国历史为背景忍者扮演游戏。游戏主要玩法是探索解密结合一些动作元素。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

从我们角度来说,低价区用户也是用户,不排除真的土生土长阿根廷人,他们那么多钱,你不能给美国区定……谁都希望自己的游戏愿望单多一点,因为一旦愿望单多了,这个上线时候,可能你游戏用户就更多了。……你卖到前10,你游戏就能够在首页一个icon展示了,一个Steam的大图会去展示你正在热销,所以你会发现上到热销榜是非常重要一件事情

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……比如,我们有咨询过来自 Alkemi 工作室(Drifting Lands 研发商)帮助我们解决闪电视觉表现优化问题……我们喜欢日本的游戏设计哲学,喜欢直观且简单控件,喜欢从角色角度出发逼真的故事

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你星球加上个引擎什么?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么?……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家时间,而且我曾经想做小王子那样微型星球来着:) anhanjinj

版本:Early Access


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