GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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当时还发生了比较著名的事件,便是跟风《太空侵略者》做了一款纵深视角的 Radar Scope,虽然在日本卖得还不错……《大金刚》,这也是 FC 发售前任天堂卖的一款系列作品 [注1]。……System 在日本和北美一共发售了几十款游戏,除了任天堂自己的作品,还有 Namco、Sunsoft

守卫方格(Guardian Grids)

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魔法、建筑和兵种类别,各有奇妙作用。……玩家需要花金币购买心仪牌,并精心安排它们的使用,才能最大化战斗效果。……石头、木头、金币和水晶是四大核心资源,其中水晶可是非常稀有的珍宝哦,它能解锁强力防御塔或关键技能!

Dice Rollers

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游戏简介我、芦留大介,与几个素未谋面的网友约了一场TRPG线下团。……天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……我们把自己各种跑团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来

掷骰子者(Dice Rollers)

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游戏简介 我、芦留大介,与几个素未谋面的网友约了一场 TRPG 线下团。……天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……我们把自己各种跑团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝後疫情時代的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,樓的光永遠亮著……喝完最後一口、晃著殘的一滴咖啡,我想通了,是的,我想一個人,當身旁沒人時才不用戴起人格面具,那時的我才是自由的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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本作中她需要奔波与英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!……本作是获得过第回 PLiCy 游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查」的续篇。……主要人物介绍 更新 2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的 BUG

斗地主少女/ Landlord Girls

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将牌技高超的少女们招至身边,成为行走在光影交界的女荷,确保她们的人身安全,不主动或被迫地继续沉沦,并且……4.游戏当前无内购,商店内物品均使用金币购买。……(可以打牌刷)5.在线版本当前仍然开发(至少等单机版本更新完成后),故事模式首发版本1到5章节,6到

版本:Early Access


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