USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用 Maya 自带的 bullet 物理系统来做一些类似多米骨牌

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用maya自带的bullet物理系统来做一些类似多米骨牌

淑女同萌!-Superior Entelecheia-(Hello Lady! - Complete Edition)

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购买过《淑女同萌!》与《淑女同萌!……Q:如果我只在Steam上购买过前2作,怎样才能享受到老用户的额外半价折扣?……https://store.hikarifield.co.jp/steam_libs 导入完成后,通过我们官商城的商店页入手本作即可获得额外的半价优惠

法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

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组建你的关系滚石城还保持着上世纪九十年代的氛围,你会发现很多熟悉的面孔,比如魅力非凡的特拉维斯·贝克……(查克·里斯)。……还有埋伏在暗处的里斯警长,正准备出手将你们一打尽

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那我们应该怎么做呢?我可没资格说。……拿在《纽约客》上发游戏评论的Tom Bissell的话说:电子游戏是我们这个时代最年轻、同时越来越成为主流的流行艺术形式

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

战斗到最后(Fight,to the last)

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召唤符文,玩家可以使用不同的召唤符文来召唤辅助角色帮助自己战斗,这些符文和变身胶囊都要在进入关卡之前购买……比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面是什么就要大家自己去冒险啦……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

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会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做……,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击,boss的一些设计游戏目前实录

版本:Early Access


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