No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

indienova.com/game/crime-boss-rockay-city

(迈克尔·马德森),军师和打手(迈克尔·鲁克、金·贝辛杰、丹尼·葛洛佛和达米恩·波蒂埃),敌对帮派老大……敌人保持密切关系你需要利用策略、诡计和一点火力建立你帝国。……还有埋伏在暗处诺里斯警长,正准备出手将你们一打尽

蒸汽朋克拼图(Steampunk Jigsaw Puzzles)

indienova.com/game/steampunk-jigsaw-puzzles

这里汇集了各种各样令人惊叹场景,从华丽飞艇到精致钟表装置等等。……有各种各样拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩。……开启你蒸汽朋克拼图之旅吧!

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途顶峰。……《炼器师》这是一个模拟经营游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途顶峰。……《炼器师》这是一个模拟经营游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

失去法力小女巫陷入窘迫境地,所幸被一路过道士所救,自此小女巫开始学习剑术符咒法术,并留意寻找回家方法……重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去做灯材料,又没有说要让它飞起来……-“怎么了?”

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

比如骑马砍杀,游戏分为多个层次:在战斗层次上是动作游戏,在人物层次上是角色扮演,在战术和战略层次上是策略游戏……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……给自己设定目标截止日期并且坚决完成,不要陷在互联网教程深海中无法自拔,完成永远比完美重要

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

最重要是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……,我也只能表示羡慕,觉得自己东西市面常见游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……,我也只能表示羡慕,觉得自己东西市面常见游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

indienova.com/game/the-stanley-parable/

游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)