夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直朋友好奇我是怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年经济情况和个人发展吧……从大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己自己打工,可以说,我是一个原教旨自由职业者……宣传?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量足够信心

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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2.没有人会记住按时发布垃圾主机?Steam Deck 宣跳票!……V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……除此之外,开放预订区域仍然只有美国、英国、欧盟和加拿大,目前还没有关于其他地区消息

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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*后者可以通过百度、问老师和笔记来解决,前者关乎利用知识解决问题能力。2.……增强现实:通过电脑技术,将虚拟信息应用到真实世界,真实环境和虚拟的物体实时叠加到同一画面或空间以同时存在……AR看到场景和人物,一部分是真的,一部分是假,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

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在《莎木 1&2》(Shenmue I & II)游戏中,玩家可以体验到原汁原味游戏内容,重温精彩故事……和朋友一起赶到九龙城的涼,尽管受到支配着香港九龙城的中国黑道阻碍,他们最终还是找到了朱元达。……,向世界寻求线索NPC 根据自己的时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港用街机游戏,收藏品

2014 Steam Dev Days 信息整理

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以抢先体验的身份登陆 Steam 适合你游戏?……UGC 发挥不错例子 DayZ,带动了大批玩家购买武装突袭(ARMA)。……PC 平台将会是虚拟实境温床

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

但后面如果发现有一个问题,引擎没有提供相关功能或工具,那你就需要自己去解决它,一级级深挖。……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股。……如果你觉得自己的工作内容完全没有挑战性,那可能换个环境会有帮助

会员:WeiweiFeng

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怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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一般玩家不一定在Twitter上收集独立游戏的信息。不过,我们可以和其他开发者们做朋友。……觉得IndieGaming是最相关有效率。观察红投稿,可以理解怎么游戏内容和宣传片受到欢迎。……但是,我相信我们可以增长我们机会。怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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故事设定在 1970 年的加拿大,诡异暴风雪席卷阿塔梅派克湖(游戏中虚构地名),你将扮演一名侦查人员……这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com

版本:Early Access


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