小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

我给这个交流会定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经……但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法交流平台。……第三,人对信息的收集总是带有倾向性,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多内容也局限于自己熟悉领域

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

你忘记了自己的身份,记不清往事,这段时间照顾你的人,只有极乐餐馆店长。……老师言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观树立才是最重要家访时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用……4x+8y+12z怎么还有个z在等式里,我都想学数学老师爆粗口了,说不定爆粗口对学数学帮助(猛吸气)

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

但如果你现在看我们网站首页的话,已经类似的版块出现了,想看自然会去看,我再推荐一遍还有什么意义?……虽然没有成文,不过列表中游戏价格、折扣与评价信息一目了然,方便大家选择。……说实话,一些回答虽然没有直接推荐游戏,但深得我心

数据战争(A.I.Rising)

indienova.com/g/ai-rising

机芯是供NPC在数字世界自由生存的平台。NPC们可以在这里工作、娱乐、交友,也可以进一步成长变强。……NPC可以分享这些信息,从而将信息价值最大化,也推动NPC社会性发展,而渐渐地,NPC也拥有了自己独立的人格和截然不同性格……作为获得了数字世界建造权限你,你将会为他们打造一座怎么城市,和他们共同经历怎么一个故事?

升或坠(Up or Fall)

indienova.com/game/up-or-fall

Up or Fall – 你足够能力?……- 一个完整独立体验。没有广告。没有游戏内购买。无需额外内容。……没有微交易。 你能爬到顶端?还是将一次次跌落?

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

近段时间在零零碎碎时间罅隙里刷了很多元宇宙相关的资料,不知不觉也积累了一些自己的感悟与观点,于是想写篇推送向大家分享相关的信息与资讯……元宇宙可以带来收入?……而这款游戏里,不购买NFT免费玩家唯一赚钱方式就是每个赛季上分来获取THC,并且只有达到青铜一段后才能够将虚拟货币提现

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

插播一句,如果第一次开发联网游戏,可以虚拟机测试。跌落泥潭去年开发计划里,《抛投大乱斗!》……如果没有一个优秀先行者带路,在这个信息嘈杂赛博垃圾场四处碰壁才是日常。……写日志这件事情也从最开始紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

萌时代(Moe Era)

indienova.com/game/moe-era

Moe Era 是什么样游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱东西与很多乐趣。……广大时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?……◎ 8 个结束非线性玩法◎ 5 个主人公与迷人小卡斯◎ 40+ 个 CG, 25+ 个背景

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂某个医院,一群与自己毫无干系的人在受苦。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.231 秒(地球人时间)