Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。创意还好,结合了各种不同能力的潜行动作游戏。……最初可能会觉得特别刺激,无论怎么走都是可以走到底。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我智障停止思考,那么我会往哪里

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

查韦斯之家(House of Chavez)

indienova.com/game/house-of-chavez

探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……现在骗子太多,傻子都不够用了,就算赌的是真的,连经验丰富的老玩家都有走眼的时候,何况你个半吊子!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

indienova.com/indie-game-development/devlog-pupu-adventure-world-10/

不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!……在整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一个测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们哪里参与的测试或者讨论……真的很感谢一路走来的朋友,无论玩家,还是同行的开发、发行、媒体小伙伴们

迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

indienova.com/u/%25E8%25BF%25AA%25E5%259C%25A3%25E6%259E%2581%25E5%2585%2583/blogread/3533

地图上有一个叉记号旁边用古文字写着碧溪村,而迪圣极元从地图上还辨析出了另一个他听说过的村落的位置,于是迪圣极元就计划着要去碧溪村这封古卷的事情……那是哪里?还有你说你游人?怎么可能有人在村子以外的地方还能安然无恙的?……,如果无源之人真的指的是我的话,那我又能做些什么呢

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

最后,还玩了下去年12月有中的沙丘:帝国:https://store.steampowered.com……当我看到了这位沙丘帝国dbg+工人放置后,我真的对它怎么机制十分好奇。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

有点乐观主义的倾向但是我觉得他说的逻辑也没错,生存下来才有时间发展,现在就是等像腾讯一样的公司上钩去为了钱点大东西……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)