《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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那是在他的一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始的。……的软体观察笼子内的样本。……每日晨报上的资讯都与监视的事件有关,上网搜寻更能找到延伸资料,这些丰富的细节让游戏不停地激发玩家探索的欲望

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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大家好我C入T ,一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI同一个概念,其核心技术计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

神舞幻想(Faith of Danschant)

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定位 《神舞幻想》元圣唐旗下北京九凤以虚幻 4 引擎、历时 3 年潜心打造的一款国风奇幻单机 RPG……《神舞幻想》元圣唐旗下北京九凤采用虚幻 4(Unreal Engine 4)引擎、历时 3 年潜心研发的……方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

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我们需要的关键功能读取SoundFont样本库,REAPER有免费的插件来实现,而FL Studio……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官推荐了一些比较……,因为不管编曲还是生成机制都不一样),可以在这里下到一些样本库:http://woolyss.com

为什么我们要玩老游戏?

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但他们言下之意:老游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏有更好的声光效果、有更庞大的虚拟实境、有更丰富的交互手段与更精良的制作水准……我将要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我写它们只是因为它们”好游戏“,……,时过境迁,许多东西已经很难在市场上找到,那么我们怎样才能体验和尝试那些经典的老游戏呢?

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《时之序章》以美术取胜的《人间志》依旧来自中国美术学院的作品,他们以汉字作为载体,以拆解的汉字重组作为核心玩法……《人间志》《逃出老人院》由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《时之序章》以美术取胜的《人间志》依旧来自中国美术学院的作品,他们以汉字作为载体,以拆解的汉字重组作为核心玩法……《人间志》《逃出老人院》由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

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