indienova.com/steam/game/1587570
在这款轻快的3D平台跳跃游戏中伸展,摇摆,黏连,畅游奇异而充满活力的格隆比群岛!……《Completely Stretchy》是一款第一人称探索3D平台跳跃游戏,故事发生在奇异有趣的格隆比群岛上……找到隐藏的电灵,恢复工厂电力,解开你变身成超黏橡皮人的谜团——怎么就突然变成了一团蓝色的黏黏怪呢?
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
近段时间在零零碎碎的时间罅隙里刷了很多元宇宙相关的资料,不知不觉也积累了一些自己的感悟与观点,于是想写篇推送向大家分享相关的信息与资讯……相信很多和我一样对元宇宙产生兴趣的人,都是抱着能否寻找到新的收入方式或商机的目的而来的。……我认为元宇宙与WEB 3.0代表了互联网新的发展趋势,去中心化的技术能够有效的遏制大企业垄断,下放更多权利至普通用户
indienova.com/game/super-star
虽然非常努力,却一直没找到合适的人选。……在你把游戏通关后,奇怪的事情发生了:有一个美丽的女孩出现在你的床上⋯⋯ 玩家在游戏中要扮演恋人及导师的身份……,与突然出现在家里的虚拟少女生活在同一屋檐下,目标是三年内把她培养成一个超级明星
indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834
GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……RPG 式的地图 本机游戏专属动态灯光和阴影 本机游戏专属支持自定义碰撞的遮罩制作桌面 &……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网
indienova.com/history/615
由于游戏登陆的平台机能都很有限,而且时代悠久,所以今天来看无论画面声音表现还是游戏性都不怎么样(可能在当时还是挺新鲜的类型……前面提到的“横版四大 STG”近些年也已经不怎么出现了(可以看看《大流士战机》15 年在 Steam……历史资料《梦幻地带》宣传海报《梦幻地带》杂志广告《雷霆力量 2》杂志广告《欢乐地带》杂志广告《前线任务
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
游戏内容、宣传资料和沟通方式都需要进行准确而流畅的跨文化翻译,以吸引和互动日本玩家。……一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏。……开发者们需要找到合适的策略来突出自己的作品,寻找曝光机会,并考虑如何进一步拓展尤为重要
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁
indienova.com/steam/game/2783870
繁华的世界里,孤独的旅人,渴望找到属于自己的温暖。 《嘶哈!……【多重支线,自由选择】中国第一个大女主互动影游,多个剧情支线交织而成的奇遇世界,你的每一个选择,都会引向不同的冒险之旅……【情感投入,社交互动】为你提供与其他玩家交流互动的平台,体验每一瞬间的真实情感
indienova.com/groups/post/95849
如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网
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