indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
2017年11月 | 项目的主题从"地铁站里的战后生存"改为了"中国古代田园生存",嗯...主要考虑还是政策原因吧……id=13iX47kuI8fE61wy55YBhpaFcOKKi_gbV, 使用的工具是draw.io……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢
indienova.com/steam/game/504310
有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定的配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?……随着您在日本寿司店探索如何以传统的方式制作生鱼片、寿司、天麸罗等菜肴,您的烹饪技术将提升至极致。……各种美食:- 中国面条和米饭- 意大利比萨和意大利面- 美式快餐- 日本寿司- 阿拉伯沙瓦玛和烤肉串-
indienova.com/groups/post/29049
发起:HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明
indienova.com/groups/post/29706
大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……有些人一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是
indienova.com/game/three-kingdoms-zhao-yun
核心人员制作二十年情怀延续作品原赵云传核心人员制作,全新制作水平,全新故事属性,大量属性弥补原产品的缺陷与遗憾……,再次阐述中国人对赵云精神的理解,展现三国文化内核。……主要人物都会有自己的故事,与主角并肩抗敌或各为其主兵锋相对
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的
indienova.com/groups/post/100595
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的
indienova.com/groups/post/100596
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)