CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

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关于『FGO』声音理念和效果音制作的Foley录音,以及在具体实现和压缩被广泛使用中间件「(*……椎桥:我工作是将部分整合自动化,开发能确认整合数据是否正确的程序工具,如果音频部麻烦,开发些能够解决问题工具……只是正如刚才说那样,由于游戏资产数量非常庞大,“一个人制作一个人整合”组合很难运用…于是我随后就邀请了能把之前说

跑者派对(Runner Party)

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款激烈多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域或在线)- 使用陷阱和投射物!……- 不让你对手好过!- 减慢对手速度以取得领先!- 如果被击中,你可能输掉比赛

影子里的我(Shadow Mist)

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通过游戏过程希望传达种安慰:不要害怕你心中那个“影子”,他是你成长开始,有一天当他与你相通,你最终会发现试炼都是通往圆满必经之路……“你要相信,你永远不是一个人 ”游民星空 - 国产游戏《影子里我(ShadowMist)》上架Steam……绿光 画面很美 VG Time - 《影子里我》:在抑郁黑夜里遇见另个自己 游资 - 《影子里

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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随人很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏哈弗毕业优秀职业游戏选手,任何东西都有它对立面……今天,在游戏行业飞速发展今天,电子游戏已经成为每个人必有得消遣工具,已经不能用对或错来单方面的评价他……游戏背景音乐作为游戏内在灵魂会直以这样种无形方式将无限正能量传播给每一个人

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

江湖百异图

indienova.com/steam/game/2015860

关于我们我们是三个人组成微团队,从2018年开始制作游戏。……《江湖百异图》到目前为止制作了两年半时间。我们三个人都是武侠迷,三个人对江湖理解也都比较接近。……角色养成在江湖头两年,你需要以记名弟子身份拜入十六门派之,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务

Nova-2N7SZc:传奇老骨头亲测《暮光双龙》:告别爆肝,回归激情

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37344

资源获取:活人互动>无脑挂机  这游戏资源产出核心,不是让你一个人闷头挂机,而是鼓励你跟活人互动……商城“狩猎资格证”这种增值服务,爆宝箱能开神器碎片,但普通玩家直接把宝箱卖给“老板”也能赚笔。……官地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解手游戏资讯  加入官方玩家

诛心手术(A surgery Beyond The Heart)

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关于手术死亡事件,个没有心脏实习医师起跨越二十年医疗骗局,场精心策划权力游戏作为医术精湛复仇医师……,想要复仇主角却牵扯进更大阴谋学术造假、买卖器官、权贵腐败……沈易与医院年轻医师组成复仇联盟,联袂向权力主脑发起挑战但切如同张看不见的网……、碟中谍队友背刺、强大利益关系……面对无辜患者,是牺牲他们性命,圆满复仇?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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我们团队 8 个人,手头 2 个项目,个 2D,个 3D。……、概况了解 1、东京电玩展官 首先,搜下东京电玩展——“TGS2015 官”。……我查了下邮箱,关于Press邮件往来 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官链接在这里

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